Un projet d'adaptation qui reprend vie
À une époque où les adaptations de franchises vidéoludiques au cinéma et à la télévision semblent enfin avoir trouvé leur place, récoltant même l'adhésion enthousiaste du public comme de la critique, il en existe une qui peine davantage que les autres à se concrétiser.
BioShock, ce titre culte sorti en 2007 qui nous plongeait dans l'univers fascinant de Rapture, cette cité engloutie sous l'océan, avait marqué les esprits par son gameplay innovant et son récit captivant teinté de réflexions philosophiques profondes. Hollywood s'y était intéressé dès le début des années 2010, confiant la mission à Gore Verbinski.
Une longue série de faux départs
Ce premier essai n'a été que le commencement d'une succession de tentatives avortées. Plusieurs cinéastes se sont succédé, dont Juan Carlos Fresnadillo, réalisateur de 28 semaines plus tard. Puis en 2022, Netflix a officiellement annoncé vouloir produire une adaptation, avec Francis Lawrence à la réalisation et Michael Green au scénario.
Les complications de production et les grèves d'Hollywood ont ensuite repoussé le projet de près de trois ans. Les passionnés du jeu craignaient que l'aventure ne s'arrête définitivement là.
Des nouvelles encourageantes qui redonnent espoir
Récemment, des informations cruciales ont surgi, prouvant que le long-métrage est toujours d'actualité. Lors d'un échange avec Collider, le producteur Roy Lee a révélé que le prochain chantier de Lawrence — actuellement occupé par le tournage de Hunger Games – L'aube sur la moisson — sera bien BioShock.
«Nous aurions pu le réaliser il y a quelques années déjà, mais d'autres projets se sont intercalés : The Long Walk d'un côté, et le prequel d'Hunger Games de l'autre, prévu pour décembre prochain. Nous patientons simplement que la post-production s'achève, car elle monopolisera Francis au moins jusqu'en septembre, avant de pouvoir relancer le projet. Je sais que Netflix et Take-Two sont extrêmement impatients de sortir ce film, car ils souhaitent faire coïncider sa diffusion avec certaines nouvelles versions possibles du jeu.»
Un calendrier encore incertain mais prometteur
Concernant le planning, la prudence demeure de mise. Le tournage pourrait débuter au cours de l'année prochaine, mais après un parcours aussi chaotique, personne ne souhaite s'avancer témérairement.
Aucun détail officiel sur l'intrigue ni sur la distribution n'a été communiqué pour l'instant. Toutefois, on peut raisonnablement s'attendre à une adaptation respectueuse du premier opus adoré par les joueurs.
Ce que pourrait raconter le film
Le récit devrait suivre Jack, unique rescapé d'un accident d'avion survenu en plein Atlantique. Il trouve refuge grâce à un phare énigmatique émergeant au milieu des flots. Cet édifice constitue l'entrée vers l'extraordinaire cité de Rapture, bâtie au fond de l'océan.
Cette métropole sous-marine, autrefois théâtre d'une utopie sociale audacieuse aujourd'hui effondrée, grouille désormais d'illuminés, de mutations génétiques terrifiantes et d'horreurs diverses. Guidé par la voix mystérieuse d'Atlas, Jack devra affronter non seulement les dangers qui peuplent la ville, mais aussi ses propres décisions.













